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 Soldat は独特なサイドビュー多人数アクションゲームです。Liero、Worms、Quake、Counter-Strikeなどのゲームを参考にして作られました。大量の飛び散る血液と肉片と共にスピード感のあるプレイが出来るでしょう。Soldierたちは様々な武器が備えられた2Dの競技場で互いに戦います。こういうわけでこのマルチプレイヤーゲームが生み出されたのです。

特筆すべき特徴:

  • 無料で遊べる
  • 現実の物理法則に基づいたゲーム空間
  • 18種類以上の武器:
    - MP5, Ak-74, M79, M249 Minimi, Barrett M82A1, XM214 Minigunなどの銃
  • Internet,LAN上でのマルチプレイヤー・ネットワークゲーム
  • 知能の高いbot
  • 7つのゲームモード:
    - Deathmatch
    - Pointmatch
    - Teammatch
    - Rambomatch
    - Capture the Flag
    - Infiltration
    - Hold the Flag
  • 95種類のMap
  • 自作のためのツール: Soldat Map Maker 及び Interface Maker
  • Windows若しくはLinux用のロビーサーバと専用サーバ
  • MOD,Map,Toolを作る巨大コミュニティ


意見や質問、アイデアがある場合や、新しいMODやMapを作成した場合には Soldat Forumsを参照してください。


Soldat 1.6.8

看板ムービー

95種類のMap

7つのゲームモード

18種類の武器

100を超える自作Map/MOD

 

Soldat links

Soldat Servers
Soldat Gather
Soldat Chile
R/S Forums


 
banners in Soldat
R

最新のファイル

Soldat 1.6.8 (14.10.26)
Dedicated Server v2.7.8 (14.10.26)
最新日本語フォント設定ファイル(japanese.ini)
1.6.4以降インストールされるjapanese.iniが古いものになっています。必要に応じてtxt/languagesフォルダに配置してください。
(config.exeから言語→japanese.txtを再選択すると適用されます。)

NEWS

最新の公式ニュースは
公式ホームページを参照してください。
元ソースよりも当サイトの掲載が遅れることが多々あります。
※非公式のニュースを載せることもあるのでご注意ください。


 

12-05-09

SOLDAT1.6.3リリース!


待望のSoldat 1.6.3のリリースです。
Soldat公開10周年記念作品なんです!

Soldatは今や10歳です!これまでの道のりは、多くのドラマ、開発者の交代、エイプリルフールのジョーク、そしてもちろん楽しいことでいっぱいでした。
次の10年でどんなことが起こるか楽しみですね。;)

Soldatの生みの親、Michal Marcinkowski氏からのお言葉をどうぞ。

こんにちは、MMです。
昔を懐かしんでみましょう:)。Soldatの公開から10年目になるので、なにか私が製作しているときの写真でも載せようかと思いましたが、写真がありませんでした。その頃はだれもカメラを持っていなかったようです。

ずっと前からコミュニティにいた人なら、氷河期の頃、どうやってSoldatがスタートしたか、覚えているかもしれません。そのころ、同人ゲームは全くありませんでした。「シェアウェア」の開発者が何人かいるだけで、インターネットゲームの世界は、「Little Fighter」という、ちょっとしたゲームに支配されていました。ところで、まさに最初のSoldatの(私がメモ帳で作った)ホームページを、archive.orgで見つけました。

もし2002年にタイムトラベルしたいならこちらをクリックしてください:
http://web.archive.org/web/20021123132106/http://www.soldat.prv.pl/.

このページを見て注目すべきことです:
- HTMLで書かれています。私はメモ帳でニュースを書き、ページを更新し、FTPでアップロードしていました
- 当時は164人のプレイヤーしかいませんでした(それもまたよかったのですが、すぐに1000人以上に増えました)
- Soldatのロビーサーバーはポーランド人のTRSSam氏によって作られたんです。 - 彼は今、どうしてるんでしょう??
- サイトにアクセスする人の中で、最もポピュラーなブラウザはInternet Explorer 6.0でした
- DeathmatchのArenaが最も人気のあるゲームモード・マップだったんです(いつCTFが人気になったんでしょう?)
- ダウンロードのページには、私が手動でできる限り加えた、何億兆ものミラーがありました。

ニュースの更新はとても頻繁に行われました。私は狂ったようにSoldatに熱を入れていたものです。今は同じようにKing Arthur's Goldに熱中しています。このちょっとした文章で昔の思い出がよみがえれば、皆さんがまたマルチプレイヤーで旗を奪取するきっかけになればと思います。楽しんでください!

以下の人々に感謝の言葉を:
 クライアント、サーバーの脆弱性の発見・報告をしてくれたMr氏
 翻訳関連で手助けをしてくれたevh0氏


Soldat 1.6.3の変更点:
- Added missing translations in Soldat.exe
- Added missing translations in soldat config #105, #173
- Added clicking "default: 23073" changes the port field to 23073
- Added 'Change team' menu for non-team based modes
- Added changing team when joining as spectator
- Added auto reload spas when possible support to bots
- Added checks for common injection dlls
- Added Soldat tries to disable injection dlls
- Added Ukrainian installation language
- Added error message with missing textures
- Added Greek language to soldat
- Added missing translation in soldat config #173
- Added new map ctf_Crucifix
- Modified clicking "Cancel" makes progress bar invisible
- Modified spectator teamchat is not possible in all game modes
- Modified requesting game on Join Game tab to be faster
- Modified volume controls to scale decibels exponentially #75
- Modified Anti-Cheat directory is now %APPDATA%RoamingSoldatanti-cheat
- Modified changed position of some labels and controls on start tab to begin at same y pos
- Modified removed unused sceneries
- Modified removed ugly custom interface which was added by accident
- Modified weapon balance for normal and realistic mode
- Modified updated config dialog to work with longer text
- Modified improved options tab position and size of controls
- Modified Admin can only be kicked by Anti-Cheat and from console
- Modified default hint on the flag throwing button to show jump and crouch keys
- Fixed non transparent dot on flag.bmp and noflag.bmp #171
- Fixed throwing knife while standing on weapon throws the just picked up weapon #130
- Fixed cursor isn't clipped to window when playing #147
- Fixed hint message for ForceBG gets assigned to caption
- Fixed missing translations and small labels in Soldat.exe #104
- Fixed problems with Soldat Servers having a "|" in their name #131
- Fixed error for some ppl with hardwareids
- Fixed Volume in intro too doesn't respect settings #66
- Fixed F9 doesn't minimize soldat to tray #145
- Fixed Lobby request - List index out of bounds (4) bug #54
- Fixed Multiple too long identical ingame player names #146
- Fixed issue caused by monsoonix.com expiring #152
- Fixed Deaths count bug in Survival mode when joining spectator team and then non-spectator team #73
- Fixed clicking on download button in Updatepopup makes Soldat inaccessible #100
- Fixed Soldat alt+tab bug
- Fixed Updatepopup not visible when alt tabbing out and then back into Soldat in fullscreen mode
- Fixed Updatepopup window too large in fullscreen mode #101
- Fixed window not centered on screen with 768x480 and 854x480 resolutions
- Fixed Alt + R sometimes triggers a weapon reload #72
- Fixed AntiSpy chat didn't work for all input methods
- Fixed window controls don't adapt to larger window resolutions on exit tab
- Fixed wrong tab active when map cannot be loaded in offline game
- Fixed Spas reloads itself even when player doesn't click "reload" button #149
- Fixed volume level too loud after install #74
- Fixed wrong dialog background colors in controls
- Fixed Titlebar button font didn't change color on active and inactive window
- Fixed delay before window text is visible when starting Soldat
- Fixed access violation on missing textures in gostek-gfxranny folder
- Fixed too many bots error message in non team mode when adding too many team players
- Fixed JoinDefault23073Label OnClick event was missing
- Fixed trying to load files from wrong folder before loading them from the correct folder
- Fixed issues with too long translated labels
- Fixed issues with labels get smaller and multiline while text would fit in single line
- Fixed scoreboard doesn't draw bot icon for spectator bots
- Fixed non team players in team game modes are drawn wrong in new scoreboard
- Fixed Index out of bounds error on map change


Soldatserver 2.7.3 changelog:
- Added auto reload spas when possible to server
- Added auto reload spas when possible support to bots
- Added information about votekicks in admin console
- Added ForceWeaponEx function which forces also secondary weapon. ForceWeapon should be marked as DEPRECATED and will be removed (replaced) in the next version
- Added ability to change AppOnIdle interval for scripters by setting AppOnIdleTimer variable. Feature available only if safemode is off
- Added OnVoteMapStart(Voter: byte; MapName, Reason: string) event
- Added OnVoteKickStart(Voter, Target: byte; Reason: string) event
- Added OnVoteMap(Voter: byte; MapName: string) event
- Added OnVoteKick(Voter, Target: byte) event
- Added external dll/so support for scriptcore (you can call dll/so functions from the inside of your scripts) if safe mode is disabled
- Added new map ctf_Crucifix
- Modified removed soldatserver BETA state console message on startup
- Modified remote admins can no longer be kicked (except for Anti-Cheat kick)
- Modified removed no command echo when command starts with /adm for admin clients
- Modified unlocked bows in ForceWeapon
- Modified unlocked BotChat on normal players
- Modified removed [*] from WriteConsole messages
- Modified removed "not allowed weapon" output in onplayerdamage due to spam nature of it
- Modified Admin can only be kicked by Anti-Cheat and from console
- Fixed Deaths count bug in Survival mode when joining spectator team and then non-spectator team #73
- Fixed Forcefully closing connection to admin server results in malfunction of admin server (#154 and #124)
- Fixed Hold_Limit in soldatservers soldat.ini doesn't work #156
- Fixed remote code execution vulnerability in client and server
- Fixed server semi hanging when map cannot be loaded
- Fixed bots with wrong ini files are no longer loaded, added error message to console
- Fixed StartVoteKick and StartVoteMap functions didn't work
- Fixed bots following players with bow on non rambomatch gamemode
- Fixed synchronized scriptcore event calls between threads
- Fixed possible errors due to wrong declaration of ArrayHigh function
- Fixed waypoints were not reset before map change
- Fixed wrong capitalization of executables when compiled with build scripts
- Fixed bots/players stay in wrong team after /loadcon /gamemode /realistic /survival /advance command
- Fixed bots/players kills/deaths/caps/health/weapon type and clip state doesn't reset after "soft" server restart


Downloads:
Soldat 1.6.3 Full
Soldat 1.6.3 Patch (for 1.6.2 only)

Server 2.7.3 Full
Server 2.7.3 Patch (for 2.7.2 only)

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11-10-12

SOLDAT1.6.2リリース!

待望のバグ修正バージョンSoldat1.6.2を早速公開します。

私たちは1.6.1公開のために多くのバグ修正に取り組んできましたが、不幸なことに1.6.1にも新たなバグが紛れ込んでしまいました。ゲームプレイに支障をきたす可能性のある重要なバグもあったため、できるかぎりはやく修正バージョンを公開することにしました。

Soldat1.6.2の変更点:
修正 - Spasのリロードバグ
修正 - 武器成績におけるHit数のカウントが正常に動作しない問題
修正 - 特定の解像度でフルスクリーンにするとインターフェイスが小さくなる問題
修正 - 抜けていた翻訳文


Soldatserver2.7.2の変更点:
修正 - Deathmatch, Pointmatch, Rambomatchにおいてプレイヤーが強制的に観戦モードになる問題

ダウンロード:
Soldat Full
Soldat Patch

Server Full
Server Patch



11-10-09

SOLDAT1.6.1リリース!

皆さんへいいお知らせがあります!
Soldat 1.6.1をついに公開しました。
予定より遅れたことも何度かありましたが、SCTFL19に間に合うようにこの新バージョンを完成させました。
前バージョンで見られたバグの多くが本バージョンでは修正されていると思います。
Soldat1.6.1の製作に携わって頂いた以下の人々に感謝します:

Soldat開発チーム
Gregor A. Cieslak (Shoozza)
Jacob Lindberg (Fryer)
Reko Tiira (reko_t)
Tony Libell (zakath)

システム管理者
Ryan Rawdon (FliesLikeABrick) [Sysadmin, Hosting]
Joe Gillotti (jrgp)  [Sysadmin, Lobby server]

翻訳者およびマップ製作者
そしてもちろん私たちの愛するコミュニティにも

この記事の最後にダウンロードリンクがありますが、最初に変更点を掲載します!

Soldat 1.6.1 の変更点:

追加 - ゲーム観戦中に見ているプレイヤーについて、ミニマップ上の点を白色として表示
追加 - フォントテクスチャのエラーのログ記録

変更 - マルチプレイヤーにおいて、以前のバグ修正が原因でジェットが不足していたことを補うために増えていたジェットの量
変更 - 起動時にC:\logwmemory.binという不必要なファイルを作成しないように

修正 - 解像度640x480のフルスクリーンの際に起こるDX8の初期化に関するバグ
修正 - configを開くとカスタム解像度が常に640x480になる問題
修正 - ウィンドウのサイズ変更が異なるサイズに変更される問題
修正 - デモ再生オプション(-demo)でSoldatを起動した後のタブの反転表示が異なる問題
修正 - Soldat.exeのアイコンに関する問題
修正 - Soldatをフルスクリーンから最小化したときに表示される中国語の文
修正 - 固定機銃を当てたときに、現在持っている銃のHit数としてカウントされる問題
修正 - サブ武器を選択した際に他の武器がサブ武器として選択される問題
修正 - F2を押してからF1を押すと武器成績とプレイヤー成績が同時に表示される問題
修正 - system32フォルダにdllがないとSoldatが起動しない問題
修正 - 伏せのキー割り当てボタンのツールチップの変更
修正 - config.exeのバージョンが1.6.0rc2と表示していた問題
修正 - -mod -demo などのオプション付きでSoldatを起動した際に発生する'invalid integer'エラー
修正 - ローカルゲームへのクエリにより、エラーメッセージが蓄積される問題
修正 - Spasを撃てない状態でリロードボタンを押しても動作しなかった問題
修正 - 固定機銃を発砲している際にチェーンソーの効果音が鳴った問題
修正 - 15文字以上のパスワードが動作しなかった問題
修正 - シングルプレイヤーでESCメニューを開くとジェットが失われる問題
修正 - 観戦者として入室した際に誰もプレイヤーがいないと、カメラが左上隅を表示する問題
修正 - 死亡すると敵を観戦できる問題
修正 - グレを投げてからボタンを押し続けるとどの武器でも集弾が良くなった問題
修正 - 復活直後にナイフが投げられなかった問題
修正 - Bank Gothic Light BT フォントが壊れている際に、そのフォントを描画したり読み込んだりすると発生するSoldatの起動時のAccess Violation

Soldatserver 2.7.1 の変更点:

- Modified increased jet multiplier on maps to account for the loss of jets due to a previous bug fix

- Fixed RayCast function returning random values for distance
- Fixed Map load errors with having empty lines in mapslist.txt
- Fixed KickPlayer falsely states somebody got kicked in server console
- Fixed WriteConsole throws exceptions on some invalid player ids
- Fixed WriteConsole sends messages to empty slots
- Fixed GiveBonus with invalid player and bonus ids causes exceptions
- Fixed BotChat on invalid player ids causes access violations
- Fixed GetObjectStat on various object ids causes access violations
- Fixed DrawText throws exceptions on some invalid player ids
- Fixed Certain special characters do not display correctly on Linux servers
- Fixed Spas Reload button not working when you press it while you can't shoot (shooting delay)
- Fixed passwords longer than 15 characters not working
- Fixed some bullet styles created by CreateBullet being invisible

ダウンロード:
Soldat Full
Soldat Patch

Server Full
Server Patch



11-09-04

SOLDAT1.6リリース!

ついに出ました!

Soldatの最新バージョンのリリースから2年が経ち、その間様々なことがありました。昨年末に新しい開発チームがSoldatの開発を担うこととなり、それから私たちは多くのバグ修正や新機能の追加に必死に取り組んできました。はじめ、新バージョンはSoldat 1.5.1としてリリースする予定でしたが、数ヶ月間の間に非常に多くの新機能の追加・バグ修正を行ったためにバージョン1.6のほうがふさわしいと考えました。本バージョンに貢献していただいた全ての人に感謝したいと思います:

Gregor A. Cieslak (Shoozza)
Jacob Lindberg (Fryer)
Michal Marcinkowski (MM)
Nick Cooper (EnEsCe)
Reko Tiira (reko_t)
Tony Libell (zakath)
Ryan Rawdon (FliesLikeABrick) [Sysadmin, Hosting]
Joe Gillotti (jrgp)  [Sysadmin, Lobby server]
翻訳者及びマップ製作者
そしてもちろん皆さん、コミュニティにも

バージョン1.6の変更点:

追加 - 新しいアンチチートプログラム
追加 - 8ボタンマウスへの対応
追加 - ワイドスクリーン用解像度への対応
追加 - configからカスタム解像度を設定できるように
追加 - 1.5以前の旧式のスコアボードを表示するOldScoreBoardのオプションをsoldat.iniに追加
追加 - 操作キーの設定変更における現在割り当てられたキーの表示
追加 - サブ武器をctrl+1, ... , ctrl+4で選択可能に
追加 - 一種類しか武器を選択できない場合、自動的にその武器を選ぶように
追加 - 死亡状態でない時でも次の復活の際に武器選択メニューを表示するかどうか、tabキーにより選択できるように
追加 - 既に武器を選んだ状態でtabキーを押すと武器選択メニューを消すことができるように
追加 - スピードハックの検出
追加 - 読み込まれているサードパーティ製のDLLのチェック
追加 - 製品未登録者向けのワイドスクリーン用解像度の設定
追加 - クライアントサーバにおけるTeamspeakの対応
追加 - クライアントサーバにおける対アンチキック投票機能
追加 - サーバでの/votekickコマンド
追加 - アップデートのカスタムポップアップ画面
追加 - 開発者のクレジットをExit(終了)タブに
追加 - 解像度とあわせてインターフェイスの大きさを変更するScale_Interfaceのオプションをsoldat.iniに追加
追加 - マップの背景色を変更するオプション
追加 - FPS制限機能のON/OFF及び高精度タイマーのON/OFF
追加 - GUIにおける翻訳文
追加 - 3つの新CTFマップ: Campeche, Triumph, Scorpion
追加 - 4つの新HTFマップ: Feast, Dorothy, Mossy, Tower
追加 - 6つの新INFマップ: April, Belltower, Changeling, Motheaten, Warlock, Flute
追加 - Fuzzy Hashed HardwareIDs
追加 - IP:Port/Pass形式の文をJoin GameタブのIP欄に入力できる機能, soldat:// URL形式も使用可
追加 - 9つの新ポリゴン: Only (Team Colour) collide Polygons、Only (Team Colour) + Enemy Team Bullets collide Polygons. 旗持ち(チームごとの設定)が通り抜けられないポリゴン
追加 - 新ポリゴン: Exploding Polygon. Exploding Polygonに触れた瞬間プレイヤーが吹き飛び、紙吹雪のように手足が飛び散る
追加 - 新ポリゴン: Hurt Flaggers. 旗を持った状態でこのポリゴンに触れると一定時間ごとにダメージを受ける('hurt'ポリゴンの2倍のダメージ)
追加 - 新ポリゴン: Only flaggers collide. 旗持ちが通り抜けられないポリゴン
追加 - 新ポリゴン: Bounce polygon (ポリゴンの大きさが跳ね具合を決めるポリゴン)
追加 - Survivalモードの観戦者に'End of round...'という文を表示('Following [Player名]'の上部)
追加 - スコアボート(F1)の左上にサーバ名を表示
追加 - スコアボード(F1)のサーバ名の下に"Server Info"のメッセージを表示
追加 - パフォーマンス向上のために背景のシーナリーを非表示にするオプション
追加 - FPS制限機能
追加 - 旧バージョンのSoldatのように右上のラベルの色がゲーム画面のアクティブ/非アクティブによって変化
追加 - チーム戦におけるminimum respawn time(最小の復活時間)のオプション
追加 - スコアボードにおけるBotのPingのアイコン表示
追加 - 製品登録者向けのゲーム中の武器別成績表示機能(F2)
追加 - インターネットに接続しないマルチプレイヤー向けの"Offline/LAN Mode". "Offline/LAN Mode"のサーバに入るために、サーバ側はsoldat.iniにおいて"Connection=LAN"の設定を行うか、-lanパラメータ指定で開始する必要あり
追加 - soldat.iniのAntiSpy_Chat=1で、Survivalモードにおいて観戦者のみがチームチャットが使えるように
追加 - soldat.ini中のJoin_Passwordの設定文

変更 - 空のチャットメッセージを送れないように, スペースのみのメッセージは送信可能
変更 - 公式フォーラムへのリンクをhttp://forums.soldat.plに変更
変更 - configウィンドウのデフォルトフォントをArialに変更
変更 - 読みやすいようにチェックボックスのフォントサイズを変更
変更 - RayCastが線分上の点ではなく線分の交差点を使用するように変更
変更 - Config.exeのbot seeing quality(botの認識精度)を削除(不必要になったため)
変更 - 生存状態で武器選択メニューを非表示に出来るように変更
変更 - soldat.iniからRaycasting_qualityの設定を削除
変更 - readmeの修正
変更 - 翻訳のアップデート
変更 - 製品未登録者でもminimapを使用可能に
変更 - ESCメニューが常に画面中央にくるように変更
変更 - ゲーム中の操作キー - ALT + F1はプレイヤー名の非表示, F2は武器別成績表, F3はミニマップ, ALT + F3はFPSの表示/非表示
変更 - 初期マップの多くをリメイク: Veoto, ctf_Kampf, ctf_Lanubya, ctf_Maya2, ctf_Ruins, ctf_Run, ctf_Snakebite, ctf_Viet, inf_Argy, inf_Fortress, inf_Outpost
変更 - マップ名の変更: ctf_Maya2からctf_Mayapan, ctf_Death2から ctf_Death, ctf_Dropdown2からctf_Dropdown, ctf_MFM2からctf_MFM
変更 - ゲーム中でのマウス感度の変更を5%ずつから1%ずつの増減に
変更 - Survivalモードの1ラウンドが終了しているとき、プレイヤーは旗を掴めないように変更. ただしスコアまたはリターンは可能
変更 - Survivalモードのゲーム中、観戦者のみがチームチャットを使用できるように変更
変更 - Realisticモードにおいて死亡状態/観戦モードのプレイヤーが観戦中のプレイヤーから見える敵のみを表示するように変更
変更 - Realisticモードにおいて敵プレイヤーが見えない場合、その敵のチームチャットの発言も見えないように変更
変更 - Friendly Fireが無効の時、味方チームの銃撃によるブレを50%減少. ただしプレイヤーが静止状態のときブレは発生しない
変更 - チーム戦用のスコアボード(F1)を再設計
変更 - スコアボード(F1)をPage Up/Downキーにより上下にスクロールできるように変更(必要な場合のみ) スクロールが必要な場合矢印が表示される
変更 - スコアボード(F1)のプレイヤーはスコア数/キル数/デス数の順に並び替えられるように
変更 - Weapon Modのサーバに入った時、武器選択メニューにおいて変更された武器の情報のみを表示(マウスを上に置くことで)
変更 - start.exeを完全に再構築
変更 - プロフィール選択のメニューを起動時およびタブ切替時に最初から表示するように変更
変更 - 上部のタブメニューをSoldat1.3.1以前と同じものに変更
変更 - Config.exeをSoldat風のGUIに変更
変更 - Soldat.exeのGUIをわずかに変更
変更 - Weaponmod(武器改造)/マップのチェックサムの計算
変更 - 未選択のタブメニューを分かりやすい色に変更
変更 - チャットの入力中にESCキーを押すことで、入力していた途中の文を消去するように変更
変更 - 自動アップデート中、Soldatが一時停止するように変更
変更 - Realisticモードの死亡状態/観戦中のプレイヤーはフリーカメラを使えないように変更
変更 - Realistic+Survivalモードの死亡状態のプレイヤーは他の死亡状態のプレイヤーを観戦できないように変更
変更 - Setup, Config, Soldatの実行ファイルのアイコンはアルファ透明度を持つ高品質なものに変更
変更 - 画面上の大きい文章(DrawText)の最大値を1から3に変更(Script Coreの変更点を参照)
変更 - Jungleの改良

修正 - マウスボタンが効かなくなる問題
修正 - 起動時の"is not a valid integer"エラー
修正 - 空または非常に短い(1文字)のタウントが動作しない問題
修正 - チーム切替直後に旗を取るバグ
修正 - 層構造のポリゴンの跳ねるバグ
修正 - 薄いポリゴンの間を通り抜けて旗を投げられる問題
修正 - Remote Admin(リモート管理者)が32人のプレイヤーが入室中のサーバーに入ることのできる問題
修正 - サーバーが満員(例. 32体のBOT)のとき、SERVER_FULLのメッセージが表示されなかった問題
修正 - サーバーから追い出されたとき、クリックするまでマウスが見えなくなる問題
修正 - adminlogコマンドの脆弱性
修正 - 長い文を表示する言語ファイルを使用している場合、投票欄のラベルが重なる問題
修正 - 保存していたサーバのパスワードが正確にパスワード欄に入力されなかった問題
修正 - 武器選択メニューの表示/非表示を変更するのにマウスホイールが使われると、異なるメッセージが表示された問題
修正 - ESCメニューが開かれているとき、ゲームにマウスが影響されなかった問題
修正 - UNICODE文の送信に関する問題
修正 - minigunとchainsawがリロード中でも発砲できたバグ
修正 - 故意に起こせるワープバグ(ジェットを使用し左/右にジャンプ)
修正 - 完全にリロードされた武器を切り替えるよりもリロード中の武器を切り替えるほうが速くできたバグ
修正 - ダウンロードの中断がうまく動作しなかった問題
修正 - クライアントが自動的にファイルをダウンロードしサーバに再入室しなかった問題
修正 - dedicated serverでないサーバの'register with lobby'コード
修正 - ロビーサーバに登録中に起きるaccess violationエラー
修正 - マップ切替時にサーバがプレイヤー/BOTを追い出すと、プレイヤーが入室できなくなる問題
修正 - Page Downキーを押した際のプロフィール欄におけるindex out of boundsエラー
修正 - Windows VistaにおいてスプラッシュウィンドウでOKボタンをクリックした後に、メインウィンドウが隠れる問題
修正 - スペースキーを操作に割り当てた後に表示されるメッセージボックス
修正 - デュアルモニタ環境でConfigが両方のスクリーンに表示された問題
修正 - 操作が時として正常に動作しなかった問題(オンラインゲーム中にジェットが不自然な動作をするなど)
修正 - ゲーム内のUNICODE
修正 - 640x4801を使用するとSoldatのウィンドウが正確に中心にこなかった問題
修正 - 宣伝ウィンドウ中にコンテキストメニュー
修正 - Realisticモードで死亡中に観戦すると相手チームのプレイヤーが見えたバグ
修正 - プレイヤーリストが表示されているときESCメニューの投票したいプレイヤー/マップがクリックできなかった問題
修正 - プレイヤーリストが表示されているとき武器選択メニューが表示されない問題
修正 - クライアントサーバにおいて特定の武器の弾が非常に早く減る問題
修正 - プレイヤータブの操作キーボックスにおける、翻訳文を使用した際の小さすぎるボタン
修正 - サーバ側にファイルがなくてもダウンロードを試みようとする問題
修正 - F4キーを押し続けることにより故意に発生させることのできるワープバグ
修正 - 非常に遅いウィンドウの復帰
修正 - DirectXの初期化に失敗した後のゲーム終了時のaccess violationエラー
修正 - タブの順番
修正 - アクティブデスクトップでSoldatが中心にこなかった問題
修正 - Airpiratesになかったcollisionポリゴンの問題
修正 - マップにおけるバグ, 詳細はmaps/changelog.txtを参照
修正 - WindowモードでもVsyncが動作した問題
修正 - 武器選択メニューの表示中、alt+数字キーのタウントを使用すると武器が選択された問題
修正 - チーム選択メニューの表示中、alt+数字キーのタウントを使用するとチームが選択された問題
修正 - タブ切替時の遅延
修正 - 最初のタブに切り替えたときの点滅
修正 - 死亡時にalt + tabキーを押すと武器選択メニューの表示/非表示が切り替えられた問題
修正 - Wrong Map Versionエラー
修正 - F1のリストでプレイヤー名が見えなかった問題
修正 - サーバからカスタムマップのTextureあるいはEdgeをダウンロードしなかった問題
修正 - F1メニューの内蔵時計がフリーズする問題
修正 - サーバリストの検索中にロビーが頻繁に停止する問題
修正 - 複数のモニタを使用している時、メインのデスクトップの中心にスプラッシュスクリーンを表示するように(以前は両方のスクリーンの中心に表示)
修正 - Vista/Win7のログオン画面(ctrl+alt+del)またはUACによる画像のフリーズ
修正 - 相手チームのプレイヤーが見えていないとき、Realisticモードでジェットパックがスパークする問題
修正 - ロビーリストの'Yes'及び'No'が翻訳ファイルから読み込まれなかった問題
修正 - Join Gameメニューのタブの順番
修正 - LANのロビーサーバのスキャン. 同じコンピュータ上のサーバでは動作しない
修正 - パラシュートを持った状態で復活すると、オンラインゲームのBOTが飛んでいく問題
修正 - 様々な問題を引き起こしていた破損したネットワークパケット
修正 - チーム変更メニューが突然表示される問題
修正 - Soldat1.5.0で録画されたデモの再生中/録画中に発生するAccess Violations及びCorrupt Dataエラー
修正 - プレイヤー名の後ろにスペースをつけると'Major'に名前がリセットされる問題
修正 - Predatorアイテムを獲得したプレイヤーのことが、ボーナス獲得後に入室したプレイヤーには見えていた問題
修正 - 武器をリロード中にも発砲ボタンを押し続けるとWeapon Bink(武器のブレ)が正しくリセットされなかった問題
修正 - シングルゲームの終了時にBOT Teamのフレームが表示されなかった問題
修正 - Teammatchが選択されていないときCharlie/DeltaチームのBOTの数について表示された'Too many bots'のメッセージ
修正 - イントロのデモが再生終了してもBGMが終了しなかった問題
修正 - マップの切替/再スタート時にサーバの残り時間のカウントダウンを中止しなかった問題(コマンドを通したとき、あるいはスコアリミットに達したとき)
修正 - 発砲中にリロードすることでSpas12が無限に撃てる問題
修正 - BOTのRaycast(異常行動をしないように)
修正 - マップの最初のポリゴンにおける衝突に関するバグ
修正 - サイズ変更されたウィンドウがタスクバー下に表示される問題
修正 - english.txtのスペルミス
修正 - チーム戦において最大復活時間をこえた時間を経て復活することがあった問題
修正 - iniにおける空のキーがiniの設定を駄目にする 問題
修正 - プレイヤーをキックしたのにBAN(入室禁止)状態になった問題(bantimeが0のとき)
修正 - "Crouch Float(伏せ飛行)"バグ
修正 - インターフェイスの文/画像のカスタム解像度における拡大縮小
修正 - フルスクリーンでゲームを終了した後にIP欄が選択される問題
修正 - Survival/Realisticモードにおけるフリーズ
修正 - 製品登録者/BOTのアイコンが正しく表示されなかった問題
修正 - ゲーム中のdedicated serverを起動中にSoldatを起動できなかった問題
修正 - 著しいFPSラグ
修正 - CTFにおいてスコアボードにCharlie/Deltaチームのプレイヤーも表示するように
修正 - フルスクリーンで起動時の自動アップデータ
修正 - チーム選択メニューでESCキーを押すとESCメニューが開いた問題
修正 - CTFのツールチップの点のエラーr
修正 - 復活時間やその他Survivalモード関連のメッセージにコンソール文が重なる問題
修正 - WorldText Scaleパラメーターが動作しない問題
修正 - 10より大きいItemIDを用いた際のAccess Violations
修正 - 製品登録者の星がbotに表示されたり、製品登録してないプレイヤーにも表示される問題
修正 - ジェットの色をデフォルトにしている場合、F1メニューの製品登録者の星が表示されない問題
修正 - Windows Vista/7においてSoldatのインストーラーが正しいファイル書込み許可を設定するように
修正 - マップの背景色を変更すると発生したwrong map versionエラー
修正 - すでに存在するファイルをダウンロード中に自動アップデート機能がSoldat.exeにエラーを引き起こす問題
修正 - 'Add(追加)'をクリックしキャンセルした後の空のプロフィール
修正 - 観戦者は"死亡状態"のマークをプレイヤー名の隣に付与されないように
修正 - F1メニューが開いているときにチャット文が透過しない問題
修正 - 観戦者として誰かが入室したときに操作が効かなくなる問題Fixed players losing control of their sprite when someone joins Spectator team
修正 - Berserkerボーナスについて、自分に対しては4倍のダメージを与えないように
修正 - マルチプレイヤーにおいてFlame Throwerを落とさない問題
修正 - 非dedicated serverにおいて無かったローカルの/sayコマンド
修正 - ctf_Laosのポリゴンバグ


バージョン2.7.0の新サーバーの変更点:

- Added new AntiCheat API
- Added Hardware IDs
- Added 3 new CTF maps: Campeche, Triumph, Scorpion
- Added 4 new HTF maps: Feast, Dorothy, Mossy, Tower
- Added 6 new INF maps: April, Belltower, Changeling, Motheaten, Warlock, Flute
- Added admin command /banhw and /unbanhw
- Added GetPlayerStat(ID,'HWID') for retreiving the hardwareid for a player
- Added option for minimum respawn time for team based games named Wave_MinRespawnTime
- Added new polygon types from client
- Added NameToHW to scriptcore
- Added IDToHW to scriptcore
- Added HWID to console on join for parsing from remote client
- Added anti admin flood
- Added /MAXGRENADES command to admin console
- Added information that the soldat dev team maintains and develops soldatserver
- Added server prints used indy version
- Added "Spectators can only use Team Chat in Survival Mode while a round is active" can be enabled with AntiSpy_Chat=1 in soldat.ini

- Modified replaced many of default maps with remakes: Veoto, ctf_Kampf, ctf_Lanubya, ctf_Maya2, ctf_Ruins, ctf_Run, ctf_Snakebite, ctf_Viet, inf_Argy, inf_Fortress, inf_Outpost
- Modified renamed maps: ctf_Maya2 as ctf_Mayapan, ctf_Death2 as ctf_Death, ctf_Dropdown2 as ctf_Dropdown, ctf_MFM2 as ctf_MFM
- Modified admin command /ban to ban hwid
- Modified admin command /unban and /unbanlast to unban hwid
- Modified changed ini option Wave_RespawnTime to Wave_MaxRespawnTime
- Modified RefreshX to include Hardware IDs
- Modified RefreshX to include caps
- Modified WeaponCheck to calculate a better checksum of weaponmod
- Modified missing Connection ini value will now get loaded as LAN (was invalid value before)
- Modified disabled knife cheat kick due to its buggy nature
- Modified bouncy polygons don't hurt players in realistic mode
- Modified RayCast to use line intersection tests instead of checking several points on the line
- Modified removed Raycasting_quality setting from soldat.ini
- Modified updated date and changed format to ISO date format
- Modified soldatserver support channel is now #soldat.devs
- Modified server hosts list updated to be alphabetic order and include European servers
- Modified improved Jungle

- Fixed Bots with parachute getting stuck in the roof
- Fixed respawn timer sometimes exceeding the maximum respawn time in team based games
- Fixed ForceWeapon crash
- Fixed MovePlayer to work as intended
- Fixed pm crash
- Fixed socom kills showing as selfkills in Log
- Fixed access Violation on shutdown
- Fixed access Violation on setteam(e.g. with /setteam122222 1)
- Fixed access violations when no scripts are loaded
- Fixed parachute force to be the same as client
- Fixed first join request always fails
- Fixed server messages don't get send with server id
- Fixed kickplayer bans when it should kick (when bantime is 0)
- Fixed scoring of htf/inf
- Fixed weaponmod gettings screwed up when doing /gamemode X
- Fixed ASE queries not working
- Fixed polygon bug occuring on ctf_Snakebite
- Fixed a bug making it possible to get the flag instantly after switching teams
- Fixed bouncing issues with layered polygons
- Fixed bouncy polygons not being consistent in bounce power
- Fixed flag being throwable through thin polygons
- Fixed server crashes on full server with bots and player joins and waits a few seconds (because anti flood kicks id nr 255)
- Fixed player doesn't get SERVER_FULL server message when server is full (e.g. 32 bots)
- Fixed adminlog exploit
- Fixed server removes player/bot with slot 32 on mapchange and players can't join then
- Fixed Can't load maps from mapslist server infinite loop spam
- Fixed issue with possible massflag anticheat detection
- Fixed issues with sending unicode text
- Fixed "Unknown procedure" errors appearing on the server if not all procedures are defined in every script
- Fixed bullet damage reduction calculation based on time instead of distance
- Fixed server loads config with -c commandline param twice
- Fixed wrong commandline param info on server start
- Fixed Joining team from spectator reduced your deaths by 1
- Fixed polybugs in ctf_Laos


以下のリンクからSoldat 1.6及びSoldatServer 2.7.0をダウンロードできます。日本語版を使用したい方は日本語言語ファイル修正版もダウンロードすることをお薦めします:

Soldat Full
Soldat Patch

Server Full
Server Patch

日本語言語ファイル修正版



10-12-10

新開発チーム立ち上げ

数年前からMichal Marcinkowski氏に代わってEnEsCe氏が開発を進めていましたが、ここしばらくの間、多忙等の理由でSoldat1.5.1の開発は中断されていました。
そこで、11月30日に公式フォーラムでMichal Marcinkowski氏からEnEsCe氏に代わる新開発チームの発表がなされました。以下の4メンバーがこれからSoldat1.5.1の開発に取り組むこととなります。

Shoozza
ChrisGBK
Fryer
zakath

ソース1(EnEsCe氏引退及びこれからのSoldat開発に関する意見募集)
ソース2(新開発チーム発表)



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Soldat & Soldat home page by Michal Marcinkowski

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