3D の基礎知識を学ぶなら最適な1冊です。harg もこの本で 3D の基礎を学びました。普通の DirectX 解説書よりも 3D の数学的知識を詳しく解説しています。それ故、数式などがずらりと並ぶページもあるので数学ができないと読む気がしないかもしれません。また、C++ ではなく C言語 をつかっていることも特徴の一つではないでしょうか。
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