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【P】 パンチ属性。(アーマー削り値有り) 数値はDCデフォルト設定の対ディクセンで検証。    【B】 ビーム兵器。(光学干渉力有り)




AC版からDC版への変更点


【変更点についての公式アナウンスが無い為、全てキカイオー研の独自調査になります。】

◆近接AA(A)コンボの修正
近接AAから連続技が確定したキャラ(キカイオータックル、ラファーガのPBP、
ツインザム2プラズマストームフォーメーション)の連続技が使えなくなり大幅弱体化。
またキカイオーのハメパン(近接AA×数セット)が不可能に。
また、轟雷のAAAからの闇虚空弾がカス当たりに変化。

◆ゴルディバス最終形態(黒ゴル)の曲変化
元の曲戦えキカイオーから、新曲の『Stand Up! Soldiers』(宮内タカユキ)へ。

◆ストーリーモードフルボイスへ
もう少しゆっくり話してくれたら・・・と、思うのが残念です。

◆キカイオー関連の修正点
近接AAキカイオータックルやハメパン(近接AA×数セット)が不可能に。
ヒーローモードのゲージ自動増加効果の追加(?)。
ストーリーモードのポリンのパフパフシーンの絵が、『愛』の文字のみに変化。
対黒ゴル戦での曲がジュンペーのみ、闘え!キカイオーアレンジバージョンに。

◆ラファーガ関連の修正点
近接AAPBPが不可能になり弱体化。
青アイテムを押した瞬間にゲージが減るようになり、ハメられ度低下。(?)

◆ワイズダック関連の修正点
猿の惑星エンディング(アービン白昼夢)時の、隊長に粛正されたアービンの絵を差し替え。
オペレート・トライゴンの台詞『エンジンが・・・暖まってきたぜぃ』がはっきりした発音に。(?)

◆ディクセン関連の修正点
リフレクション・サテライト(通称リフレクター)で返せる技の減少。
ハルマのスラッシュ・アンド・シュートの時の台詞が、『そこっ、やぁぁぁぁぁ、決まったわね。』から
『そこっ、やぁぁぁぁぁぁ、もうこれで立ち上がってこないで。』へと変化。
ブーストが4方向へ(通常版) ブーストが8方向に戻る。(マッチング版)

◆ツインザム1(ファイヤー)関連の修正点
各技の浮きが甘くなった。

◆ツインザム2(プラズマ)関連の修正点
近接AAプラズマストームフォーメーションが繋がらなくなった為弱体化。
各技の浮きが少し増えたような気がする。

◆パルシオン関連の修正点
側転A(6A追加A)の跳ね上げ弱体化。(?)
側転B(6A追加B)の追加入力が、特定キャラに当たらなくなった。(?)




他に気づいた点などございましたら、アドバイスお願いいたします。




LastUp 03'12/31 新生K州マツマ大學 ・翔洋
http://kikaioh.len.jp/

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