天翼龍あたりからはじまり、九州武将の佐賀4晶、角隈、鍋島などなど。
不動効果のつく敵も珍しくなくなった。
私も最初は「不動がついていると100%痺れない」と考えていたが、実際はそうではない。
ちゃんと痺れるコトもある。
Nのインチキ技能であろうと「行動不能技を無効化する」では無くて「行動不能技に対する耐性を上昇させる」技能なのだ。
よって、あくまで耐性が上昇しているだけなので貫通するコトはある訳だ。
当然、不動の陣や不変の唄・弐とは比べ物にならない程の耐性力なので、原則的には無効化されると思って間違いは無い。
Video: 生殺与奪
貫通率(だいたい) |
技能名 |
備考 |
100% |
大音響 |
破天時代の不動も含めて100%痺れるように。
(もちろん痺れ解除後など、痺れない判定時は無効) |
30%前後 |
生殺与奪 |
奥義だけあって一番貫通率が高い。 |
10%前後 |
死の誘い |
判定が「毒」の為、元々不変の影響は受けない。
Nの使う不動は抗毒等も含まれていそうだが、
開幕不動には極稀に成功する。
ただしステの高い敵には当然ながら望み薄。
(自分で使う不動:例えば天翼龍など) |
禁呪・縛 |
痺れを確認済み。
相当の廃装備でなければ、厳しいかもしれない。 |
大喝 |
望み薄 |
痺れ斬り、みね撃ち、我武者羅、崩旋脚 |
不可能 or 効果を期待できる確率では無い。 |
子守り |
金縛りの術 |
一喝 |
金縛り |
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