名前 |
職 |
所属国 |
難易度 |
撃破RT |
メモ |
雑賀孫六 |
鉄鍛冶 |
雑賀・軍師 |
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測定なし |
強いが、伊賀武将に比べれば弱かったという感じで、言われているほどの強さはない。
打撃パターンは多彩で強力だが、行動阻害が少ない分、展開とダメージ予測がつきやすい。 |
伴長信 |
懐剣忍 |
伊賀・四天王 |
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測定なし |
孫六より強かったかもしれない。
手裏剣乱舞の驚異的な痺れ率と、守護無視の兇殺の刃のコンボが凶悪的。 |
三井遊雲軒 |
棍鍛冶 |
雑賀・四天王 |
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測定なし |
特にこれといった特徴なし。
四天王としては弱い部類に入ると思う。 |
佐治為次 |
懐剣忍 |
伊賀・小荷駄 |
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測定なし |
小荷駄でこの強さかよ・・・・といった感じ。
他国の四天王より余裕で強い。 |
坂井 与四郎 |
鉄鍛冶 |
雑賀・小荷駄 |
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測定なし |
1は比較的固定しやすい感じ。
序盤の展開次第では、7体だと壊滅も十分にありえると思います。 |
京極高吉 |
剣神 |
足利・四天王 |
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0時間39分 |
うーん・・・・明神閃をほとんど使ってこないなど、アルゴがぬるかったような気がする。
もう一度やってみないとなんともな感じ。 |
池田勝正 |
槍侍 |
足利・四天王 |
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測定忘れ |
序盤にピンポイントな沈黙の霧を貰うとヤバイかも。
1の自制心が強いのか、釣り難い印象があった。 |
願証寺証恵 |
棍棒僧 |
本願・四天王 |
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1時間08分 |
沈黙の霧の頻度変更で、現在の段階では本陣7は不確定要素が大きい。
安定から突然の旗折れが多く、要人の重要性を痛感した。 |
遠藤直経 |
一刀忍 |
浅井・四天王 |
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0時間42分 |
特に感想なし。
強くはなったが、今のPスペックを考えると旧式の徳川四天王に劣ると思う。 |
本多重次 |
斧侍 |
徳川・小荷駄 |
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0時間51分 |
三河魂の旗抜けが怖い。
傾奇者が居ない分楽かと思っていたが、それはただの経験不足からくる判断違いと痛感。 |
性応寺了寂 |
槍僧 |
本願・後陣 |
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0時間39分 |
攻撃力は以前より下がったと思うが、回復力が倍増( 後陣の特性も含めて )。
敵のリズムにハマると数が減らないと思う。 |
津田監物 |
鉄鍛 |
雑賀・後陣 |
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測定忘れ |
狙撃属性の三段撃ちなど、武将スレによるとかなり脅威の敵というコトだったが・・・・
1の生命はかなり低い。 |