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心直ノ武神 |
( Lv63・7体 / 術押し特殊型 ) |
【 MEMO 】 |
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初期四象 |
土 (+90) / 水 (±0) / 火 (±0) / 風 (+90) |
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名前 |
職業 |
順番 |
付与 |
痛い |
詠韻 |
完全 |
蘇生 |
状態 |
特殊 |
使用技能
(金:固有 / 赤:危険 / 黒:通常 / 緑:準備) |
心直ノ武神 |
仁王 |
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不動
物理被ダメ減少
妖術被ダメ減少 |
闘神紅蓮、破山撃
叩き割り、 |
百戦錬磨 |
槍鍛冶 |
1 |
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守護 |
武人の魂、怒号・改
n連撃、迅速破砕撃、
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武運祈祷師 |
一刀陰 |
5 |
△ |
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抗術 |
武人の魂、五芒陣、森羅万象
単体妖術(雷斧等)、各種呪霧、低速化・参、結界・参
上位系( 氷晶etc )、轟雷 |
武運祈祷師 |
一刀陰 |
6 |
△ |
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抗術 |
武人の魂、五芒陣、森羅万象
単体妖術(雷斧等)、各種呪霧、低速化・参、結界・参
上位系( 氷晶etc )、轟雷
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駿足の刹那 |
二刀忍 |
3 |
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武人の魂、霧散、乱れ吹き矢、各種遁術・極、神力両断・改
全体看破、瞬殺閃、手裏剣乱射、結界破り・改
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駿足の刹那 |
二刀忍 |
4 |
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武人の魂、霧散、乱れ吹き矢、各種遁術・極、神力両断・改
全体看破、瞬殺閃、手裏剣乱射、結界破り・改
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我流の猛者 |
一刀傾 |
2 |
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○ |
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武人の魂、全体看破
絢爛三連、○○閃・弐、看破、各種地勢
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使用 |
技能名 |
効果 |
1 |
闘神紅蓮 |
準備なしで全体に1300前後のダメージ。
特定の発動条件はなく、連打してくるコトもあるので注意。 |
破山撃 |
普通の単体近接攻撃?
特に看破や破りがついている訳でもなく、ただの殴りとしか・・・・。 |
2~7 |
武人の魂 |
瀕死になると使ってくる(見た目が挑発系の技)。
特にダメージ等は受けない。
武人の魂を受けたキャラは「特殊状態」がつき、その間だけ1にダメージを与えるコトができる。
・・・・のだが、対象が単体の技能なので攻撃能力のない職にいってしまうとどうにもならなくなる。
ヘイトが一番高いキャラに飛んでくる。
効果時間は5ターン前後。 |
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★ ルールについて
1に対しては「武人の魂」を使われているキャラでしかダメージを与えられない。
但し、生命継続減少(毒や致命傷)と太極だけは判定外でダメージを与えることが出来る。
ちなみに1を撃破した時点で、お供は全員逃亡を開始する(全部逃がしてもペナルティは無くクリア扱い)。
★ 個人的な攻略話
■ 物理ダメージよりも術ダメージの方が厄介
上泉でも言えることですが、剣聖編の癖に術ダメージの方が脅威な敵です。
34の陰陽師は、準備による全体術よりも雷斧などの単体妖術をチクチクと連打してくるコトが多く、
気がつけばダメージが蓄積されている、というケースが多いです。
武士道も盾鍛冶も、単体妖術には弱いですから・・・・。
また、いかにもパワー型の1も、殴りより準備無しの闘神紅蓮(全体1300ダメ)の方が脅威で、連打してくるコトもあるので要注意です。
■ 術軽減職がいると楽チン
上記の理由により、術軽減が一人いると楽だと思いますですよ。
■ 陰陽は釣らずにシカトしておこう
34の陰陽は極力盾では釣らず、単体妖術は後衛などに飛ばしたほうが安定しやすいと思われます。
特に武士道が一所で陰陽を釣りまくって、ダメージ蓄積による術死をするコトがあるので注意。
術軽減がある場合は、特に気にしなくてもいいかもですが・・・・。
■ 鉄板構成は?
陰陽道に術軽減職がいれば、多分負けることの方が難しい敵になりますですよ・・・・。
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フィールドコメント |
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撃破コメント |
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敗北コメント |
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ドロップ |
武神の鉄槌
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