井村屋。 > 陸1 (龍隠門) → 対 鎧剛鬼
VS 鎧剛鬼 ( 陸1 中ボス)


鎧剛鬼 ( Lv55・7体 / 弱バランス系 )
【Movie】
初期四象 土 (+90) / 水 (+45) / 火 (+45) / 風 (±0)
名前 順番 付与 痛い 詠韻 完全 蘇生 沈黙 状態 特殊 使用技能 (金:固有 / 赤:危険 / 黒:通常 / 緑:準備)
鎧剛鬼 再生 気合削り 金剛鉄壁大激怒霧散恐怖の叫び
全体看破、看破、金縛り、怪光線・参( ビーム )

鎧亡者 相談 守護
難攻発動
ちょい硬い
全体看破・弐一所懸命・極沈黙霧散
看破、連撃系

迷い鎧 相談 反射 守護
難攻発動
全体看破・弐一所懸命・極沈黙霧散
看破、連撃系

吼人狼 穿牙霧散
鋭刺突系、全体看破、看破、結界破り、金縛り、反計

暴れ狼 穿牙全体麻痺
鋭刺突系、反計

下級妖怪 霧散霧消霧散破界の光・極
高速の韻・参、防御の韻・参、結界・参、罰当たり・参、金縛り
雷撃・参
使役妖怪 相談 霧散
高速化・参、結界・参、罰当たり・参
全体回復・参紅蓮・参凍気・参
23は相互に守護し合うが、他の14567に対して守護は発動しない。



使用 技能名 効果
金剛鉄壁 金剛不壊の動けるバージョン。全てのダメージが1になるが、痺れさせると解除できる。
大激怒 近接単体攻撃。そこまで強くない。
45 穿牙 近接単体攻撃。喰らうと相手にがつく。






現状では、野良徒党でも特に特化縛りは必要ない。
獏神まで行く徒党は、そちらを意識した徒党を作っていこう。



まず、現在の仕様では、青ネーム相手に車懸の陣や禅などの開幕は要らない
霧散や看破を招きやすくなる上に、がついていなくても相手より早く動けるため、あまり意味がない。
( たまに敵の動きが早く、先取られることがあるので、それが続くようなら一度全員で外に出て入りなおそう )


上に陣は要らないと書いているが、特に鎧剛鬼は開幕の霧散が多い。
鶴陣も含めて、開幕付与はなるべくつけない感じでいってみよう。

とりたてて脅威な敵ではないが、23の一所と守護・沈黙、そして霧散系がうっとーしいとコトがあるかもしれない。
回復はそこまで過密では無いと思うので、隙を見て23に恐慌( 混沌 )をいれてをつけると、若干一所で釣られる確率が減る。
後は、全体看破・弐対策でメッキをちゃんとしておく・・・・くらいだろうか?



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ドロップ 骨砕鎌




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