井村屋。 > 海2 (ワダツミの宮) → 対 龍宮の聖獣
VS 龍宮の聖獣 ( 海2 小ボス)


龍宮の聖獣 ( Lv60・5体 / 打撃系 )
【Movie】
初期四象 土 (±0) / 水 (+180) / 火 (-180) / 風 (±0)
名前 順番 付与 痛い 詠韻 完全 蘇生 沈黙 結界/枚 特殊 使用技能 (金:固有 / 赤:危険 / 黒:通常 / 緑:準備)
龍宮の聖獣 24 相談 気合削り 白光魔睡
結界・参

上級龍武官 闘魂 龍槍撃霧散沈黙の霧・壱
鋭刺突・弐or参

蒼海犬
猛突進・参〜極、結界・参、轟然哮( 金縛り )

宮路犬 恐怖の吠え声
猛突進・参〜極、結界・参、轟然哮( 金縛り )
全体回復・参
宮路犬 恐怖の吠え声
猛突進・参〜極、結界・参、轟然哮( 金縛り )
全体回復・参


使用 技能名 効果
白光 全体に700〜900程度のダメージ + 全体喝破
魔睡 ランダム3体に眼光効果 ( レジ可能だが、 高確率で喰らう )
龍槍撃 盾殺し技能。近接ダメージ+ 気合呪霧 + 結界破り+がつく。 鎧の極も滅却も乙。本家に比べるとちょっと弱い。



特に縛りは必要なし。



まず、現在の仕様では、青ネーム相手に車懸の陣や禅などの開幕は要らない
霧散や看破を招きやすくなる上に、がついていなくても相手より早く動けるため、あまり意味がない。
( たまに敵の動きが早く、先取られることがあるので、それが続くようなら一度全員で外に出て入りなおそう )


思いっきり打撃系の武闘派集団だ。
私の戦闘経験が2回しか無い為、熟知しているとは言い難いが分る範囲で書いてみた。

123の打撃力は結構脅威で、後衛に漏れるとかなりのダメージを喰らう。
更に、1が魔睡を数ターン置きに仕掛けてくるので、盾職がピヨってしまうと、かなり危ないことになる。
よって沈要員があるなら、1tは入れておいたほうがいいかもしれない。

そこまで構えて戦う相手ではないが、小ボスだからと侮ってかかると、思わぬ苦戦を強いられるかもしれない。



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ドロップ 錆びた鉄鍬





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