武道コスト
ハウスルール
以下のものはよりバリエーションに富んだ武道を作るためにぷちぷりが考えたものです。これを使うとマンチキャラが出来上がる可能性があるので、使用には注意。NPC仕様とするのがベストでしょう。なお、内容はよりよいアイデアが浮かんだ時に随時更新していきます。


ハウスルールでの武道コスト表
コスト 内容
+3 Kダメージを与える
+2 極める技である。
(まあよい以上で成功。振りほどくには、術者の〈筋力〉ロール値を超えなくてはならない。なお、術者はこの奥義の使用中、他の行動を一切取ることができない。)
+2 基本的にボディスラムである。《耐久力》を《筋力》の代わりに使い、ダメージ基本値とする。
+3 技能値を+1にする。
(その後、1ポイント増やしていくごとに+1のコスト)
B B
-1 意外と命中しにくい。達成値に-2
-1 同じ奥義を使える人間と二人でなければ使うことができない。ツープラトン技。
-2 技のために必要な地形がある。
(ロープ、高台であることなど)



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