最新のファイル
Soldat 1.6.8 (14.10.26)
Dedicated Server v2.7.8 (14.10.26)
最新日本語フォント設定ファイル(japanese.ini) 1.6.4以降インストールされるjapanese.iniが古いものになっています。必要に応じてtxt/languagesフォルダに配置してください。 (config.exeから言語→japanese.txtを再選択すると適用されます。)
NEWS
最新の公式ニュースは 公式ホームページを参照してください。 元ソースよりも当サイトの掲載が遅れることが多々あります。 ※非公式のニュースを載せることもあるのでご注意ください。
07-07-17
無料のレジスト(登録)入手
Soldatを2人以上のためにレジスト(登録)するとこの特典が得られます。これは全てのクランにとっては最適でしょう。クランに所属していませんか?それでは他の登録したい友達を探してください。以下は2つ以上購入した場合の1つの登録あたりの価格です。(13.99$から割引):
数量 価格
3 - 6 9.79 USドル
7 - 10 8.39 USドル
11以上 6.99 USドル
つまり3人分を購入するのに2人分の価格しか払わなくて良いということです。1つは無料で入手できます!ですから今すぐ購入しましょう!.
ページの最下部に二つの欄があります("Second reg. name")。ここにはあなた以外の登録する人の姓名を入力してください。4人以上の場合は私にすべての名前を明記してメールで送ってください。
07-07-07
MMのこともっと知りたい?
先週、私はSoldatや他のプロジェクトについていつものようにMMと話していました。彼に開発ブログ、あるいは彼のプロジェクトの進行状況や他の関連話題を書くようなところが欲しいかどうか聞いてみました。すると彼から、大いに欲しいとは思っていたがそういうことをする時間や手段がなかった、という答えが返ってきました。
翌数日間かけて、私と私の良き友であるElephant Hunter氏はMM: What I Doという、MMが彼のゲームやプロジェクトの開発、その他好きな情報をコミュニティへ伝えられる場を立ち上げました。
願わくはこのサイトが皆さんの多くの興味を刺激してくれるといいと思いますし、MMは様々なことを書いてくれると確信しています。ここにいる皆さんはMMの声をなにかとても良いこと(新バージョンの公開)、あるいはとても悪いこと(新バージョンの公開中止)が起きたときにしか聞くことが出来ません。しかし、彼が何百何千時間という娯楽を提供してくれてきたように、みなさんは私たちの全能の開発者のことをもっとよく知れるようになるはずです。
上記で述べたようにそのサイトはこちらです:
MM: What I Do
(出典)公式フォーラム内FliesLikeABrick氏の投稿より
FliesLikeABrick氏とElephant Hunter氏が私のためにすばらしいblogを作ってくれました。これは私の全てのプロジェクト、アイディア、意見、開発記録を保存しておくところです。Soldatに関係ないニュースはすべてここに書かれます。私の新ゲームの開発についてのニュースを知りたければこのblogを参照してください。
(出典)公式ニュース(Michal Marcinkowski氏より)
07-06-29
Crimson Glory 公開
ダウンロード
現バージョンの特徴: - 走り、飛行、航空機の使用、銃 - 完全にリアルな飛行モデル - 破壊されうる飛行機の物理挙動 - パーティクルエンジン - ドップラー効果のある3D効果音 - 音楽 - チャットのみネットワーク接続は動作するが、サーバーを最初に立ち上げるにはスクリプトを使用しなければならない。 - スクリプトにより様々な変更/追加ができる - 昼と夜のサイクル (動作しない可能性もあり) - やや賢いBot - ゲーム中のエディタ - DeleDによってマップが作成/修正可能 - スクリプト機能があるコンソールの動作
ダウンロード後はREADME.TXTを開いてください。
※Crimson Gloryの開発はこのバージョンで終了となります。
07-06-17
BattlEyeのサーバとクライアントの重要なアップデート!
古いバージョンのBattlEyeが多くのトラフィック(通信量)を発生させるのを防ぐために、全プレイヤーとサーバ管理者にアップデートを直ちに行うように強く勧めます(アップデートシステムのバグによって発生します)。 Soldat本体が自動的にこれを検出してダウンロードリンクを開くはずです。ダウンロードしたファイルをSoldatフォルダに解凍してください。
リンクが機能しないようであればこちらからダウンロードしてください: BattlEye.zip
サーバー用のパッチもあります。ですからサーバ管理者は注意してください(これは自動更新されません!)。こちらからダウンロードしてください: BEserver.zip
ダウンロードして更新をお願いします。 また、server.iniのBEBanTimeのデフォルトの値を以下のように変更してください: BEBanTime=5
"BattlEye Server: Could not connect to BE Master"というメッセージについて
BattlEye開発者のSable氏より:
上記で述べられたトラフィック(通信量)の問題により、最初の数日間BattlEyeは動作しません ― つまりBEサーバとクライアントはBEの中枢サーバに接続できなくなるということです。
これは中枢サーバがオンラインになった時に予想される、古いバージョンでの無効なアップデートのリクエストの数を減らすための対策です。
ですから出来る限り早くサーバとクライアントのアップデートをよろしくお願いします!
07-06-16
今後のSoldatとCrimson Gloryについて
Soldat: いまだに修正が必要なものがあります。特にネットワーク上の問題などです。また、BattlEyeも次バージョンでは修正され完全に機能するようになります。すぐに修正するつもりなのでそのように期待してください。 また、余裕がでてきたのでSoldat関連のすべてのサイトや今後のプロジェクトのための専用サーバを買います。FliesLikeABrick氏により準備、維持される予定です。これはSoldatと全コミュニティの大きな前進となるでしょう。
Crimson Glory: 私はCrimson Gloryの開発を中断して他のプロジェクトに取り組んできました。Crimson Gloryの開発はとても進んでいる状況にあり、全てのシステムが作られて、多くの画像が完成して現在では完全に遊べます(ネットコードなしに)。私はこのゲームは自分が作りたいものではないと思いながらここまで来てしまいました。主な理由は3Dであるからです。3Dにおいてはモデリングとマップ製作に時間がかかりすぎるのです。このゲームを出来る限り簡単に変更できるものにしたいです。つまり難しい3Dエディタ、アニメーターなどではなくペイントソフトだけでいじれるようにしたいということです。この間私は何もしていなかったということを示すためだけにこの状態のままリリースするつもりです。どんな感じであるかみてください。このシステムは次のゲームで使われる(2Dスプライトに変えた後)予定です。まだ何の情報も出しませんが、私の考えでは、このゲームは歴史上最高のものになると本当に思います。
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