モンスター名 | 敵キャラ名 |
初出現場所 | 初登場するダンジョン |
視野 | 視野の範囲 |
射程 | 初期位置から離れられる範囲 |
速度 | マップ上を移動する時の速さ |
攻撃力 | 物理攻撃時の攻撃力 |
防御補正 | 物理攻撃時の相手の防御力の影響 |
斬 | 剣に対する防御力 |
殴 | 棍棒に対する防御力 |
射 | 射撃に対する防御力 |
拳 | パンチに対する防御力 |
炎 | 炎に対する防御力 |
雷 | 雷に対する防御力 |
魔力 | 魔法効果に対する防御力 |
銀 | 銀に対する防御力 |
癒し | 癒しに対する防御力 |
ロック | 落とした宝箱に掛かっているロックレベル |
宝の中身 | 落とした宝箱に入っているもの |
食料 | ライム、干しナツメ、パン、ナッツ、チーズ、蜂蜜パン、燻製肉、ソーセージのどれか |
食料(上) | 燻製サーモン、ミートパイ、骨つき肉のどれか |
お酒 | シードル、ワイン、ウィスケのどれか |
換金物 | 青藍石、紅灯石、緑翠石、黄玉石、紫輝石のどれか |
(グレード)〜(グレード) | グレードをランクの順に並べた内の、左から右の間のどれか |
アミュレット | アミュレットの体力―5%、体力+10%、剣術+3%、射術+3% 錬金術+3%、医療術+3%、計測術+3%、工作術+3%のどれか |
アミュレット+1 | アミュレットの体力+10%、体力+20%、剣術+5%、射術+5% 錬金術+5%、医療術+5%、計測術+5%、工作術+5%のどれか |
アミュレット+2 | アミュレットの体力+20%、剣術+7%、射術+7% 錬金術+7%、医療術+7%、計測術+7%、工作術+7%のどれか |
前 A** *12 *3B 後 |
フォーメーションを左のようにして、1,2,3にキャラを配置し、もう1人をAとBを交互に移動させよう。 Aに居る時は前と左の敵の攻撃がAに集中し、Bに移動した瞬間、攻撃が解除されて、 Bに居る時は前と左の敵の攻撃が1〜3のキャラに集中し、Aに移動した瞬間、攻撃が解除される。 フォーメーション変更に掛かる時間は非常に少ないので、これでまず敵が攻撃できなくなる。 ただしスナイプと全体攻撃、カウンターは防げないのと、非常にめんどくさいのが欠点か |