operation

矩形を合体

  1. 複数矩形を選択
  2. メニューバーから修正→パスの結合→合体

グラデーションの角度変更

45度単位の変更

  1. グラデーションが適用されている矩形を選択すると、ハンドルが表示される
  2. ハンドルの線上にポインタをもっていくと、回転を現すポインタに切り替わる
  3. shiftキーを押したままドラッグ

アニメーションgif

動かしたいオブジェクトを選択し、メニューバーから、修正→アニメーション→選択オブジェクトをアニメーション化…

トゥイーン

  1. オブジェクトをアニメーションの始点に配置し、選択して右クリック→シンボルに変換
    (またはメニューバーから、修正→シンボル→シンボルに変換)
  2. アセットパネルのライブラリタブに登録されるので、そこからドキュメントウィンドウにドラッグし、アニメーションの終点にしたい場所に置く
    →シンボルがアニメーションになる始点と終点に配置された
  3. 2つのシンボルを選択した状態で、右クリック→シンボル→インスタンスのトゥイーン
    (またはメニューバーから、修正→シンボル→インスタンスのトゥイーン)
  4. ステップ数を入力して、"フレームに配分"チェックボックスにチェック
  5. ドキュメントウィンドウ下部の再生ボタンクリックでアニメーションが確認できる

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