operation †
矩形を合体 †
- 複数矩形を選択
- メニューバーから修正→パスの結合→合体
グラデーションの角度変更 †
45度単位の変更 †
- グラデーションが適用されている矩形を選択すると、ハンドルが表示される
- ハンドルの線上にポインタをもっていくと、回転を現すポインタに切り替わる
- shiftキーを押したままドラッグ
アニメーションgif †
動かしたいオブジェクトを選択し、メニューバーから、修正→アニメーション→選択オブジェクトをアニメーション化…
トゥイーン †
- オブジェクトをアニメーションの始点に配置し、選択して右クリック→シンボルに変換
(またはメニューバーから、修正→シンボル→シンボルに変換)
- アセットパネルのライブラリタブに登録されるので、そこからドキュメントウィンドウにドラッグし、アニメーションの終点にしたい場所に置く
→シンボルがアニメーションになる始点と終点に配置された
- 2つのシンボルを選択した状態で、右クリック→シンボル→インスタンスのトゥイーン
(またはメニューバーから、修正→シンボル→インスタンスのトゥイーン)
- ステップ数を入力して、"フレームに配分"チェックボックスにチェック
- ドキュメントウィンドウ下部の再生ボタンクリックでアニメーションが確認できる