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298: Nekoze 1.1b (2005/10/21版) (13)  268: QuickTime 7 / Mac OS 10.4 (Tiger) について (5)  293: 6/5版 (2)  279: Nekoze 1.1b (2005/5/11版) (12)  285: Nekoze 1.1b (2005/6/5版) (1)  272: Nekoze 1.1b (2005/5/8c版)(5) 274: 再び報告です。(2) 267: Nekoze 1.1b (2005/5/8版)(3) 261: Nekoze 1.1b (2005/5/5版)(5) 254: Nekoze 1.1b (2005/5/4版)(5) 252: Nekoze 1.1b (2005/5/3版)(2) 247: Nekoze 1.1b (2005/5/2版)(4) 238: ここをみても解決手段がなさそうなので(7) 236: Nekoze 1.1b (2005/4/29版)(2) 230: 動作報告(4) 231: 有り難うございました。(2) 228: 動作報告です。(2) 227: Nekoze 1.1b (2005/4/10版)(1) 226: Nekoze 1.1b (2005/3/22版)(1) 225: Nekoze 1.1b (2005/3/20版)(1) 224: Nekoze 1.0 (2005/2/26版)(1) 223: 2005/1/29版(1) 

[298] Nekoze 1.1b (2005/10/21版)
名前:Traneko 日付:2005/10/21 03:30
10/21版です。
http://red.ribbon.to/~nekoze/dl.php/nekoze_1.1b_051021.sit
・ポップアップメニューを出そうとすると高確率で強制終了するバグを修正

QuickTime 7で動作するArek氏のOggVorbis component について:
Nekozeで使用できるように、公開されているソースを元に修正版を作成しました。10.3.9で確認しています。
http://red.ribbon.to/~nekoze/oggvorbis/
ogg/vorbis.frameworkについては容量の都合等から含まれていないので、オリジナルのサイトのものを適宜使用してください。

ご報告ありがとうございました。
返信する

[299] Re: Nekoze 1.1b (2005/10/21版)
名前:Mio 日付:2005/10/21 19:16
Mioです。

Ogg Vorbis Componentの件、ありがとうございます。
早速、「海道」を「Nekoze 1.1b (2005/5/11版)」で動作テストをしてみました。
動作環境は、Mac OS X 10.4.2 + QuickTime 7.0.2 + OggVorbis_r24付属のFrameworkです。
その結果、BGM、音声、効果音のすべてが正常に再生されました。
ありがとうございました。

ただ、「nekoze 1.1b 051021.sit」に関しては、まだ試しておりません。
TigerにはStuffIt-Extenderが装備されておりませんので、直ぐに解凍できないためです。
後で確認してみます。

[301] Re: Nekoze 1.1b (2005/10/21版)
名前:Mio 日付:2005/10/22 18:46
「Nekoze 1.1b (2005/10/21版)」をTiger (10.4.2)上で試してみました。
「海道」でしか試しておりませんが、問題ないようです。

[300] Re: Nekoze 1.1b (2005/10/21版)
名前:エロマカ 日付:2005/10/22 14:35
ポップアップメニュー対応、有り難うございました。
いつも、素早い対応に感謝しております。

[302] Re: Nekoze 1.1b (2005/10/21版)
名前:Traneko 日付:2005/10/23 16:53
早速のご報告ありがとうございます。
なかなか気づかない事が多いので助かります。

配布形式についてはOS9で作業していることもありますので、このままで。
(MacBinary+tar.gzならば可能ですが)

[303] Re: Nekoze 1.1b (2005/10/21版)
名前:Mio 日付:2005/10/24 14:11
Nekozeの配布形式に関してなのですが、
Mac OS X 版に関しては、単純に(圧縮された)DMGファイルか「DMG+gz」または「DMG+zip」にしていただけたら嬉しいです。(個人的な希望です)

Tiger では、圧縮ファイル(zip, gz, tar.gz, bz2, tar.bz2など)をダブルクリックすると「BOMArchiveHelper.app」が自動的に解凍してくれるのです。
(Appleは、zipやtarコマンドでResource-forkを「._FileName」として処理するようにしたため、sit形式を捨てたようです。もちろん、DMG形式ならResource-fork問題は無い訳ですが、Web-browserのMIME形式に追加されていない場合、binaryファイルとして認識されない事もありますので)

[304] Re: Nekoze 1.1b (2005/10/21版)
名前:Mio 日付:2005/11/27 16:31
本家XiphでQuickTime Componentsページが公開されました。
http://www.xiph.org/quicktime/download.html
ただし、このページで公開されている「Xiph QT Components 0.1.1」は、Nekozeから利用できませんでした。多分、以前の問題と同じ理由だと思います。(10.4.3とQuickTime-7.0.3環境で「海道」を起動させて確認)
しかし、同ページの「Xiph frameworks (20051124)」は、Tranekoさんが修正されたOggVorbis componentと一緒に利用できました。ユーザーディレクトリ内のLibraryに入れて確認しました。
最後に、Tranekoさんが修正されたOggVorbis componentは、10.4.3とQuickTime-7.0.3環境でも動作することを確認しています。(使用したソフトは「海道」のみ)

[305] XiphQT
名前:Traneko 日付:2005/11/28 00:04
お知らせありがとうございます。
基本的に以前の問題と同じようなので本家バグトラッカーに登録してきました。
テストケースがないのでパッチが取り込まれるかは分かりませんが、うまくいけばそのうち本家版でもNekozeが動くようになると思います。

[306] Re: XiphQT
名前:Mio 日付:2005/12/18 20:36
Tranekoさん、ありがとうございました。

さて、XiphQT-0.1.3 が公開されました。

Tranekoさんのバグ報告に対するコメントが付いていて、
http://trac.xiph.org/ticket/755
「OggImport.c」と「importer_types.h」が修正されました。
http://trac.xiph.org/changeset/10579

そこで、早速私の環境で試してみました。(MacOSX-10.4.3 + QuickTime-7.0.3)
その結果、音声と効果音は再生されましたが、BGMは再生されませんでした。音声は、複数のデーターの決まった場所で小さなノイズが入りました。
テストしたソフトは「海道」です。

[307] Re: XiphQT
名前:Traneko 日付:2005/12/19 04:01
ご報告感謝です。
取りあえず0.1.3で取り込まれてない修正点が1つあるので、それを報告して様子を見ます。
# 前回投稿したらメールが届いたので安心していました。レスが付いてもメールで通知されないのか、間違って消してしまったのか。

[308] Re: XiphQT
名前:Traneko 日付:2005/12/20 00:12
取り込まれました。ちょっとbuildしてみた感じでは問題なさそうです。
0.1.4?が出るまでは私家版r45をご利用下さいませ。

[309] Re: XiphQT
名前:Mio 日付:2005/12/20 22:07
Tranekoさん、ありがとうございます。
新しいソースをBuildする事によって、BGMも再生される事を確認しました。
ただし残念な事に、音声に関しては、依然として小さなノイズが入ります。
例えば、以下の「海道」冒頭の純の台詞において、「^」を付けた場所に「ボッ」と小さなノイズが入ります。

「かーずーやーっ!」
  ^
「これからなー、姉ちゃんと泳ぎに行くがやけど」
     ^
「なにー? 聞こえんー?」
   ^
「えー?」
  ^
「今日は風が無いもんねー」
   ^
「どこ見ゆう」
   ^
「んで、泳ぎに行く準備は?」
   ^
「こーゆーのは、計画的にコツコツと終わらせんと」
   ^
「あたしなんか、夏休みの前半に終わらせたし」
    ^
「やーだー」
  ^

Tranekoさんが修正されたOggVorbis componentでは、このようなノイズは入りません。

[310] Re: XiphQT
名前:Traneko 日付:2005/12/22 02:30
確認しました。
とりあえず原因を探ってみて、わからなければ再現できるケースを作ってトラッカーに投げてみます。

[268] QuickTime 7 / Mac OS 10.4 (Tiger) について
名前:Traneko 日付:2005/05/08 03:10
ReadMeにある通り、最近のゲームで音を鳴らすにはOgg Vorbis codecが必要ですが、Ogg Vorbis Component 1.0d8はQuickTime 7と互換性がありません。対応バージョンが出るまでは、専用インストーラを使ってQuickTime 6.5.2にダウングレードしてください。
一方QuickTime 6.5.2はMac OS 10.4 (Tiger)と互換性がないように見受けられるので、10.4ではcodecが対応するまで音が鳴らないことになります。
ReadMeにはもう一つ他のcodecのURLも掲載していますが、こちらはCoreAudioを使っているらしい記述があるため、ひょっとしたら10.4でも使えるかもしれません。(CoreAudio自体は関係ない気もしますが…)

※私自身は10.4を使っていないため全て未確認です。
 参考:http://lists.apple.com/archives/quicktime-api/2005/May/msg00042.html
返信する

[283] Re: QuickTime 7 / Mac OS 10.4 (Tiger) について
名前:鶴太郎 日付:2005/05/27 21:16
どうも鶴太郎です。
Tigerで試してみましたのでご報告を。
Tigerではロード画面までは激重でなんとか読み込みますが、
音声(セリフ)が出てくる前に落ちます。

ちなみに調査機はiMac G5です。

[295] Re: QuickTime 7 / Mac OS 10.4 (Tiger) について
名前:Mio 日付:2005/10/18 03:02
初めまして、Mioと申します。
Nekozeを初めて使いました。素晴らしいプログラムをありがとうございます。

ところで、QuickTime 7.0.x用のOgg Vorbis Componentが公開されました。
< http://zskl.zsk.p.lodz.pl/〜skali/oggvorbis.html >
QuickTime PlayerなどでのOggデータ再生には問題無いようです。

早速、「海道」を「Nekoze 1.1b (2005/5/11版)」で動かすテストを行いました。以下がその結果です。(マシンは、TiのPowerBookG4/867MHz)
(A) Mac OS X 10.4.2 + QuickTime 7.0.2 + OggVorbis_r45
起動直後のDOのロゴ・ムービー再生後に、黒画面となり先へ進めなくなりました。
(B) Mac OS X 10.3.9 + QuickTime 7.0.1 + OggVorbis_r24
一応動作しますが、BGMしか鳴りません。音声と効果音が再生されません。
(C) Mac OS X 10.3.9 + QuickTime 7.0.1 + OggVorbis_r45
(但し、OggVorbis_r24のFrameworkもインストール)
起動直後のDOのロゴ・ムービー再生後に、黒画面となり先へ進めなくなりました。

[296] Re: QuickTime 7 / Mac OS 10.4 (Tiger) について
名前:Mio 日付:2005/10/18 15:47
Mioです。

前回の動作報告の補足です。

(D) Mac OS X 10.4.2 + QuickTime 7.0.2 + OggVorbis_r24
一応動作しますが、BGMしか鳴りません。音声と効果音が再生されません。

[297] Re: QuickTime 7 / Mac OS 10.4 (Tiger) について
名前:Mio 日付:2005/10/18 16:27
Mioです。

前回お知らせしたQuickTime7用OggVorbis-ComponentのURL内の半角文字「〜」が全角文字に化けてしまっています。済みません。
正しいURLは、以下の通りです。

もし、正常にリンクが張れていないようでしたら、申し訳ありませんが、手作業で修正してください。

[293] 6/5版
名前:エロマカ 日付:2005/10/10 18:49
お久しぶりです。
6/5版にてゲームを起動したところ、ゲーム内のメニュークリック、
またはマウスの右クリックでゲームが強制終了となってしまいます。
試したのは数タイトルのみですが、どれも同様のバグが発生します。
セーブデータ無しでも起動してみましたが状況は変わらず。

5/11版では問題なく動作しています。

動作環境は以前と変わりありません。
返信する

[294] Re: 6/5版
名前:通りすがり 日付:2005/10/17 21:36
同様の症状を確認していますがオプション等を変更して一度終了すると
きれいな(?)セーブデータが作成されて以後は正常に動作した気がします

[279] Nekoze 1.1b (2005/5/11版)
名前:Traneko 日付:2005/05/11 23:20
5/11版です。
http://red.ribbon.to/~nekoze/dl.php/nekoze_1.1b_050511.sit

・家族計画〜追憶〜に関する修正の取り込み
・夏のひとしずくでロード時にBGMが再生されない問題を修正(次回セーブより記録されます)
・サナトリウムのメッセージスキップを有効
返信する

[280] Re: Nekoze 1.1b (2005/5/11版)
名前:エロマカ 日付:2005/05/12 01:25
試してみましたが、
またnekozeフォルダ内にアイコンが作成されません…

[281] Re: Nekoze 1.1b (2005/5/11版)
名前:エロマカ 日付:2005/05/12 01:33
あ、すいません。
セーブデータを移動したらちゃんとアイコン作成されました。

あと、夏のひとしずくにてロード後にBGMの再生を確認しました。
対応有り難うございます。

[282] Re: Nekoze 1.1b (2005/5/11版)
名前:Medes 日付:2005/05/15 19:56
既読ログの読み込みも出来るようになりました。m(__)m

[284] Re: Nekoze 1.1b (2005/5/11版)
名前:鶴太郎 日付:2005/06/05 17:22
今気付いたのですが、「物置」の「音楽鑑賞」で選択はできますが、音楽が流れてきません。
改善方法等あれば教えて下さいませ。

[286] Re: Nekoze 1.1b (2005/5/11版)
名前:Traneko 日付:2005/06/05 17:25
QuickTimeはバージョン6の方でしょうか?
調べてみます。

[288] 家族計画〜追憶〜 音楽鑑賞
名前:Traneko 日付:2005/06/07 23:39
返事が遅れました。
音楽鑑賞モードですが、BGM再生処理はADVパートと共通になっています。
なのでゲーム中は曲が流れるのに観賞モードで曲が流れなくなる場合、今のところ原因はわかりません。

[289] Re: 家族計画〜追憶〜 音楽鑑賞
名前:鶴太郎 日付:2005/06/07 23:59
ゲーム中もBGMは流れてないです。
セミの効果音とかは流れるのですが、、、

[290] Re: 家族計画〜追憶〜 音楽鑑賞
名前:Traneko 日付:2005/06/09 00:24
BGMは流れているものとばかり思っていました。
修正できるか見てみます。

[291] Re: 家族計画〜追憶〜 音楽鑑賞
名前:鶴太郎 日付:2005/06/13 23:43
標準的な音声コーデックをダウンロードしたら再生されました。

http://www.illadvised.com/〜jordy/はBGM再生に対応していないようです。
ご迷惑お掛けしました(m_m)

[292] Re: 家族計画〜追憶〜 音楽鑑賞
名前:Traneko 日付:2005/06/15 01:23
> http://www.illadvised.com/〜jordy/はBGM再生に対応していないようです。
確かにBGM再生では使われるcodecの機能が少し違います。
テストが甘かったようで、すみませんでした。

ReadMeを修正しておきます。

[287] Re: Nekoze 1.1b (2005/5/11版)
名前:鶴太郎 日付:2005/06/05 20:14
iBookは10.3なので。
QT6.5.2です。

[285] Nekoze 1.1b (2005/6/5版)
名前:Traneko 日付:2005/06/05 17:23
6/5版です。
http://red.ribbon.to/~nekoze/dl.php/nekoze_1.1b_050605.sit
・サナトリウムのポップアップメニュー対応
・杜氏の郷と帰ってきた尽くしてあげちゃう2のエンバグ修正
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