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シーン9:アースエレメンタルとの戦い
(地図をかきかき)ここから敵がこうきてワっさんとエンゲージしちゃったと。ちなみに敵は岩みたいな奴ね。
エンゲージは抜けられるのかね?
エンゲージはメジャーアクションを消費して「離脱」を宣言しないと抜けられない。
その場合はマイナーアクションは?
できない。マイナーアクションで何かしてから、「離脱」することならできる。
なるほどね。じゃあ何かしてから「離脱」と。
了解。
気をつけてくださいね、みなさん。
じゃあ僕は下の階に。
(笑)
いいよ、別に。まだあなたとはエンゲージしてませんから。
あ、でもおっさん(ガンドフ)が後ろにいたような……。
ああ、階段は離合できないわ。
つまり、すれ違いとかそういうのができない。
だよ。
……おっさんは死んでもいいのかな?
だめだよ。
死んだら報酬は、彼の懐に入ってる分しかでないから(笑)。
(笑)
そういうシナリオもありなのか……。
そうしたかったらね。
「離脱」したらどうなるの?
とりあえず位置はそのまま。次のターンのマイナーアクションで移動できる。んだけど、順番どおり、セットアッププロセスからはじめよう。
「離脱」しても位置はそのままと書いたけど、厳密には「白兵戦のできない位置に移動した」がただしいだろうね。抽象戦闘ルールではあんまり意味をなさないので「位置はそのまま」というほうが面倒はないのだろうけど。
じゃあモモさんは離合の宣言かな。(←離合はできないって言ったのに)
え? ……じゃあ、ガンドフさんに「どいて!」とか叫んでください。
いや、さすがに死なれると困るので武器を構えて仁王立ちで終了かなぁ……。
いやいやいや。助けに行きなよ!
え? どこにですか?
え? どこって、ワッさんは!?
じゃ、助けに行きます。
じゃあ階段から登ってエンゲージしたというところでいいのかな? それで終了……じゃないよね? まだ行動残ってるよね?
じゃあエネミー識別で。(ころころ)13。
13? よし、わかった。こいつは「アースエレメンタルだ!」
なんか強そうだ。
岩の精霊。レベルは2。属性は《地》。簡単に説明すると防御力が15ある。
僕には無理です。
で、岩を飛ばしてくる。威力は4D。
マスター、下手したら死ぬよ?
防御力15ってことは、僕は6を2つだして、やっとダメージですよ。
がんばれがんばれ。なにげに戦闘サマリにヒントかいてあるぞい。
(がさがさ)
え〜と、マイナーアクションでなぐった怪しい鎧が動くかどうか見られるかな?
見るのはできるけど? 判定とかするんでなければ。
動くかどうか分かるかな?
動いてないなら動かないんじゃないでしょうか?
よし。じゃあ岩男を殴りに行きます。
岩男との距離は6m。
マイナーアクションで駆け寄って、武器は構えていたのでそのまま殴りかかります。
こーい。
じゃあスマッシュでいきます。
はーい。
あれ? スマッシュってマイナーアクションだ。じゃあだめだ。
だめだね……。
じゃあ一撃必殺……普通にいきます。
(笑)
(ころころ)10。
10ですかぁ。よけるぞ〜(ころころ)8だから当たっちゃった。
いくぜダメージ。(ころころ)あ、15。
かーん。
「こいつ硬いです」とか叫びます。
「イワワワワ!」(←鳴き声かなにからしい)
えっと「離脱」だったから移動して……。
いや、「離脱」して終わり。今回は「離脱」で終わります。じゃ、アースエレメンタルが「ゴゴゴゴ」と動こうかね。てか、みんなエンゲージしてる?
いや、ワッさんが「離脱」した。
「離脱」した? じゃあ魔法唱えちゃお。
(笑)
僕、おかしなこと言った?(ニヤニヤ)
いや、何も……。
(ころころ)11点で当たりかけてる。
えっと……。
【敏捷】で判定。
(ころころ)12。
じゃあ残念ながら外れたね。じゃ、エレメンタルの行動はこれで終了。
あれ? よけた?
よけた。
まあフェイトがあるから何とかなるんだけど。
次は僕になるのかな? う〜んどうしよう。殴ってもしょうがないし、逃げてもしょうがないし。
鎧を調べてください(ぼそり)。
え、そうなると「離脱」ですか?
いや、離脱すると、魔法が飛んでくる。
そういえばそうでした。殴るしかないですね。殴ります。武器を構えて。(ころころ)えっと、13。
よけてみようかな。(ころころ)よけれません。いやあ困ったなぁ。
じゃあ試しにフェイトってのを使ってみますか。
【幸運】の数まで使えるから。
景気よく3つ使います。5個振ります。(ころころ)足して23です。
8発通った。ちょっとひるんだぞ。「こ、これが勇者の力なのか!?」
闇の一族です。
(笑)
マイナーアクションで「行くよチャッピー」と言って《スマッシュ》。次の白兵戦のダメージを+6。「一撃必殺悪霊成敗」といって切りかかります。
ふむ。こっちは精霊だから言葉なんてわからないよぅ。
いいんだよ、雰囲気で! (ころころ)19。
(ころころ)11だからよけられなかった。
「悪を倒せととどろき叫ぶ!」
Gガ●ダム……。
シャァァァイニィィィング……。
て、ことで(ころころ)26点。
26ってことは、18発通るのか「なんのまだまだ」もうふらふらしてるけど。
じゃあ《ホーリーウェポン》をモモさんにかけましょう。
な、なにを言ってるんだ! き、君には魔法攻撃というものが……。
?
そう、このアースエレメンタル。高いのは「物理防御力」だけです。
魔法に弱いんじゃないか!
でも、コストかかっちゃうしなぁ。全部で5発くらいしか使えない。
いや、その魔法じゃなくてもいい。
攻撃はこれしかなくて。
《プロテクション》とかかけてもらうとすごく楽になる。
いや、《プロテクション》はダメージを受けた直後に使うものだから。
じゃあ《ホーリーウェポン》をモモさんに。
かかったらしいよ。
ひ、光に弱いかも。
(笑)
ではこっちの番で〜す。「まだワシャ若いもんにはまけんわ」と言ったかどうかは知らないけれど、《アースブレット》。行け! (ころころ)あ、出目がいい。
対象は?
この魔法は対象が単体だから1人だけ。で、射撃魔法だからエンゲージしてる君らには撃てない。
なるほど。
で、15で当たりかけてる。
(ころころ)
あ、ダメだぁ。
おお、ついに。
当たったからこの後にプロテクションを使っていいわけ?
いいけど、発動は「ダメージロールの直後」だから、僕がダメージを振った後に使ってもいいわけだな。やった。初めてダメージを与える気がする。オープンダイスで振ってあげるね。(ころころ)12発。
鎧で止めて……。
あ、魔法防御になるから。言っとくけど。
(計算して)7点か。まあ受けときましょう。
なんか報われなかった気がする。は〜い。ターン終了。次のラウンド〜。
僕の攻撃力はいくらあがってるんだろ?
3。
そりゃ厳しいな。じゃあ攻撃で。(ころころ)えっと14で【命中判定】。
8であたった。
(ころころ)8と6で……足りねぇ!
……かーん。
(笑)
あ、ごめん、魔法が当たった人、「転倒」しててください。マイナーアクションで回復できます。
「ワッさん気をつけて〜」と叫びながらメジャーアクションで《バッシュ》。
《バッシュ》きた!
ダメージ+1Dで。とりあえず命中判定。(ころころ)あ、6が2つ。
あ、それは自動命中……と、いいたいんだけど、防御側がクリティカル振ったら避けれらるんだな。(ころころ)でませんわな。ダメージください。
ダメージ3Dで。(ころころ)あ、意外とへぼい。23。
ちゅぼ〜ん。その一撃で岩が崩れ落ちた。
じゃあワッさんを立たせましょう。
じゃあお宝は僕が……(ころころ)。
なにもなし。
(泣)
苦労したのにねぇ。
ではヒールをかけさせていただきます。
はいはい。
その前にワッさんを助け起こして優しさをアピールしておきます。
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