2006年11月9日セッションレポート

使用システム:アリアンロッドRPG
ゲームマスター:gamiji=GM・J →  登場キャラクター
アイコンキャラクター名性別年齢種族メインクラスサポートクラス出自境遇運命その他
リノ女22歳ヒューリンウォリアーウォリアー超病弱修行真理剣の名前はチャッピー
モモ男26歳ヒューリンシーフシーフ闇の一族没落束縛レバーが食えない
ワシ男120歳エルダナーンアコライトサモナー邪神の祝福組織ファミリアは黒猫のクロ

オープニングフェイズ ミドルフェイズ(その1) ミドルフェイズ(その2) ミドルフェイズ(その3) クライマックスフェイズ エンディングフェイズ

シーン9:アースエレメンタルとの戦い

(地図をかきかき)ここから敵がこうきてワっさんとエンゲージしちゃったと。ちなみに敵は岩みたいな奴ね。

エンゲージは抜けられるのかね?

エンゲージはメジャーアクションを消費して「離脱」を宣言しないと抜けられない。

その場合はマイナーアクションは?

できない。マイナーアクションで何かしてから、「離脱」することならできる。

なるほどね。じゃあ何かしてから「離脱」と。

了解。

気をつけてくださいね、みなさん。

じゃあ僕は下の階に。

(笑)

いいよ、別に。まだあなたとはエンゲージしてませんから。

あ、でもおっさん(ガンドフ)が後ろにいたような……。

ああ、階段は離合できないわ。

つまり、すれ違いとかそういうのができない。

だよ。

……おっさんは死んでもいいのかな?

だめだよ。

死んだら報酬は、彼の懐に入ってる分しかでないから(笑)。

(笑)

そういうシナリオもありなのか……。

そうしたかったらね。

「離脱」したらどうなるの?

とりあえず位置はそのまま。次のターンのマイナーアクションで移動できる。んだけど、順番どおり、セットアッププロセスからはじめよう。

「離脱」しても位置はそのままと書いたけど、厳密には「白兵戦のできない位置に移動した」がただしいだろうね。抽象戦闘ルールではあんまり意味をなさないので「位置はそのまま」というほうが面倒はないのだろうけど。

じゃあモモさんは離合の宣言かな。(←離合はできないって言ったのに)

え? ……じゃあ、ガンドフさんに「どいて!」とか叫んでください。

いや、さすがに死なれると困るので武器を構えて仁王立ちで終了かなぁ……。

いやいやいや。助けに行きなよ!

え? どこにですか?

え? どこって、ワッさんは!?

じゃ、助けに行きます。

じゃあ階段から登ってエンゲージしたというところでいいのかな? それで終了……じゃないよね? まだ行動残ってるよね?

じゃあエネミー識別で。(ころころ)13。

13? よし、わかった。こいつは「アースエレメンタルだ!」

なんか強そうだ。

岩の精霊。レベルは2。属性は《地》。簡単に説明すると防御力が15ある。

僕には無理です。

で、岩を飛ばしてくる。威力は4D。

マスター、下手したら死ぬよ?

防御力15ってことは、僕は6を2つだして、やっとダメージですよ。

がんばれがんばれ。なにげに戦闘サマリにヒントかいてあるぞい。

(がさがさ)

え〜と、マイナーアクションでなぐった怪しい鎧が動くかどうか見られるかな?

見るのはできるけど? 判定とかするんでなければ。

動くかどうか分かるかな?

動いてないなら動かないんじゃないでしょうか?

よし。じゃあ岩男を殴りに行きます。

岩男との距離は6m。

マイナーアクションで駆け寄って、武器は構えていたのでそのまま殴りかかります。

こーい。

じゃあスマッシュでいきます。

はーい。

あれ? スマッシュってマイナーアクションだ。じゃあだめだ。

だめだね……。

じゃあ一撃必殺……普通にいきます。

(笑)

(ころころ)10。

10ですかぁ。よけるぞ〜(ころころ)8だから当たっちゃった。

いくぜダメージ。(ころころ)あ、15。

かーん。

「こいつ硬いです」とか叫びます。

「イワワワワ!」(←鳴き声かなにからしい)

えっと「離脱」だったから移動して……。

いや、「離脱」して終わり。今回は「離脱」で終わります。じゃ、アースエレメンタルが「ゴゴゴゴ」と動こうかね。てか、みんなエンゲージしてる?

いや、ワッさんが「離脱」した。

「離脱」した? じゃあ魔法唱えちゃお。

(笑)

僕、おかしなこと言った?(ニヤニヤ)

いや、何も……。

(ころころ)11点で当たりかけてる。

えっと……。

【敏捷】で判定。

(ころころ)12。

じゃあ残念ながら外れたね。じゃ、エレメンタルの行動はこれで終了。

あれ? よけた?

よけた。

まあフェイトがあるから何とかなるんだけど。

次は僕になるのかな? う〜んどうしよう。殴ってもしょうがないし、逃げてもしょうがないし。

鎧を調べてください(ぼそり)。

え、そうなると「離脱」ですか?

いや、離脱すると、魔法が飛んでくる。

そういえばそうでした。殴るしかないですね。殴ります。武器を構えて。(ころころ)えっと、13。

よけてみようかな。(ころころ)よけれません。いやあ困ったなぁ。

じゃあ試しにフェイトってのを使ってみますか。

【幸運】の数まで使えるから。

景気よく3つ使います。5個振ります。(ころころ)足して23です。

8発通った。ちょっとひるんだぞ。「こ、これが勇者の力なのか!?」

闇の一族です。

(笑)

マイナーアクションで「行くよチャッピー」と言って《スマッシュ》。次の白兵戦のダメージを+6。「一撃必殺悪霊成敗」といって切りかかります。

ふむ。こっちは精霊だから言葉なんてわからないよぅ。

いいんだよ、雰囲気で! (ころころ)19。

(ころころ)11だからよけられなかった。

「悪を倒せととどろき叫ぶ!」

Gガ●ダム……。

シャァァァイニィィィング……。

て、ことで(ころころ)26点。

26ってことは、18発通るのか「なんのまだまだ」もうふらふらしてるけど。

じゃあ《ホーリーウェポン》をモモさんにかけましょう。

な、なにを言ってるんだ! き、君には魔法攻撃というものが……。

そう、このアースエレメンタル。高いのは「物理防御力」だけです。

魔法に弱いんじゃないか!

でも、コストかかっちゃうしなぁ。全部で5発くらいしか使えない。

いや、その魔法じゃなくてもいい。

攻撃はこれしかなくて。

《プロテクション》とかかけてもらうとすごく楽になる。

いや、《プロテクション》はダメージを受けた直後に使うものだから。

じゃあ《ホーリーウェポン》をモモさんに。

かかったらしいよ。

ひ、光に弱いかも。

(笑)

ではこっちの番で〜す。「まだワシャ若いもんにはまけんわ」と言ったかどうかは知らないけれど、《アースブレット》。行け! (ころころ)あ、出目がいい。

対象は?

この魔法は対象が単体だから1人だけ。で、射撃魔法だからエンゲージしてる君らには撃てない。

なるほど。

で、15で当たりかけてる。

(ころころ)

あ、ダメだぁ。

おお、ついに。

当たったからこの後にプロテクションを使っていいわけ?

いいけど、発動は「ダメージロールの直後」だから、僕がダメージを振った後に使ってもいいわけだな。やった。初めてダメージを与える気がする。オープンダイスで振ってあげるね。(ころころ)12発。

鎧で止めて……。

あ、魔法防御になるから。言っとくけど。

(計算して)7点か。まあ受けときましょう。

なんか報われなかった気がする。は〜い。ターン終了。次のラウンド〜。

僕の攻撃力はいくらあがってるんだろ?

3。

そりゃ厳しいな。じゃあ攻撃で。(ころころ)えっと14で【命中判定】。

8であたった。

(ころころ)8と6で……足りねぇ!

……かーん。

(笑)

あ、ごめん、魔法が当たった人、「転倒」しててください。マイナーアクションで回復できます。

「ワッさん気をつけて〜」と叫びながらメジャーアクションで《バッシュ》。

《バッシュ》きた!

ダメージ+1Dで。とりあえず命中判定。(ころころ)あ、6が2つ。

あ、それは自動命中……と、いいたいんだけど、防御側がクリティカル振ったら避けれらるんだな。(ころころ)でませんわな。ダメージください。

ダメージ3Dで。(ころころ)あ、意外とへぼい。23。

ちゅぼ〜ん。その一撃で岩が崩れ落ちた。

じゃあワッさんを立たせましょう。

じゃあお宝は僕が……(ころころ)。

なにもなし。

(泣)

苦労したのにねぇ。

ではヒールをかけさせていただきます。

はいはい。

その前にワッさんを助け起こして優しさをアピールしておきます。

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